ФОРМИРОВАНИЕ МЫШЛЕНИЯ БУДУЩИХ УЧИТЕЛЕЙ НАЧАЛЬНЫХ КЛАССОВ С ПОМОЩЬЮ ТЕХНОЛОГИЙ ВИРТУАЛЬНОЙ РЕАЛЬНОСТИ
DOI:
https://doi.org/10.48371/PEDS.2026.82.3.008Ключевые слова:
виртуальная реальность, Google Expeditions VR, будущие учителя, навыки мышления, педагогическое образование, цифровые технологии, когнитивное развитие, профессиональная подготовкаАннотация
Технологии развиваются стремительно. Они оказывают прямое влияние на образовательный процесс. Традиционные методы обучения уступают по эффективности этим инновациям. Меняются фокус, вовлеченность и желание будущих учителей применять те или иные комплексы в своей профессиональной деятельности. Использование технологий виртуальной реальности вдохновляет студентов попробовать свои силы в обучении и преподавании. Они оценивают это новое направление в цифровой педагогике через призму своих эмоций и чувств. Поэтому актуальность данного исследования заключается в понимании как такие технологии развивают мыслительные механизмы студентов, которые через несколько лет сами будут применять их в своей практике преподавания. Компетентностный и личностно-ориентированный подход позволил сосредоточиться на развитии профессиональных компетенций и самостоятельности обучающихся. На пятом (3 курс) семестре 2024-2025 учебного года с участниками исследования по программе 6В01301 – «Педагогика и методика начального образования» Южно-Казахстанского педагогического университета имени О.Жанибекова был проведен эксперимент. Контрольная группа (n=24) обучалась по стандартному силлабусу. Экспериментальная группа (n=24) использовала платформу виртуальной реальности, где сравнивала, анализировала, классифицировала, систематизировала, обрабатывала информацию и обобщала предметы определенного характера между собой. Квазиэкспериментальный дизайн исследования раскрыл изменения что были до и после в двух группах. Для обработки данных использовались описательная статистика, парный t-критерий Стьюдента, t-критерий для независимых выборок и коэффициент эффекта Коэна. Результаты показали положительную динамику навыков мышления в обеих группах. Экспериментальная группа показала более значительные результаты и существенный размер эффекта внутри группы (коэффициент Коэна d = 1,751). Различия между двумя группами после тестирования не достигли статистической значимости (p = 0,226), что указывает на то, что виртуальную реальность следует рассматривать как ценный дополнительный инструмент обучения, а не как замену традиционным методам преподавания.





